武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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Tim:我干过的工作可多了,比如送披萨、送西餐、送日餐,还有包装工什么的都干过。  ……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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Tim:我干过的工作可多了,比如送披萨、送西餐、送日餐,还有包装工什么的都干过。  ……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  

itch 一周游戏汇:5月15日-5月21日

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你能跨过山和大海,也穿过千万障碍?加油,你能做到的!……不过,事情真的这么简单?……https://elastiskalinjen.itch.io/cardfullyDark Meat v2

涂鸦四海(Doodle Mafia)

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你能成功抢劫银行并摆脱警察?你是否有强大的实力,能够干掉敌对帮派的头目,成为本市的大佬

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性?……已经熟悉一些基本的 C# 语言脚本的编辑,想提升自己的代码能力?……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中

辉灭 Elsia War(Elsia War)

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故事不时面临重大抉择,不仅事关友好变化、角色生死,也将影响开战势力与剧情进展。……回合战棋经典速度顺序回合战棋形式,根据各属有效度与状态耐性,活用各技能克敌制胜。……剧情分歧诸多场面对话选项影响偌大结果,不仅事关友好变化、角色生死,也将影响开战势力与剧情进展

RiME:期待与误读之下的硬伤

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而原因并不一出在 RiME 本身的答卷交得多差。……但是有人能够听到制作者在这种尝试制作的声音?……曲径未必幽这是我真正为 RiME 感到遗憾的地方

活着(alive)

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你的业务款都不能要回来,你的很多账单也因此变成了烂账,你要做的就是在规定的时间之内,赚够足够的的钱,以便你能偿还你的贷款和房租……我不能判断这些选择会带来什么,但是生活就是这样简单,它就是一次又一次的选择,而这些选择...或多或少会影响你对事件的判断

尼可梦:灭绝(Nexomon: Extinction)

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加入战斗Tyrant Nexomon 横行无忌,训练师公会岌岌可危——你能力挽狂澜?……战斗训练师与 Tyrant整装出发,在动画回合战斗中直面潜力无限的挑战者与危险的敌人。……发现不同地区从干旱的沙漠到冰冻的废土,穿梭充满挑战的各色领域,掌握环境对 Nexomon 的影响

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

这样虽然玩家会非常爽,但是有可能极大消减游戏粘性,正如同开修改器玩多了游戏就没意思了一样。……那这时候系统应该怎么呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……有些朋友可能会对我说的这些不以为意:这不就是数值策划?哪个开发组还没有

版本:Early Access


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